Unity и Unreal Engine получат новую технологию рендеринга от NVIDIA

Недавно компания NVIDIA представила свою новую технологию рендеринга под названием Simultaneous Multi-projection (SMP). Особенность этой технологии состоит в том, что она обладает возможностью проецировать изображение в шлемах виртуальной реальности на оба глаза и улучшает качество VR-графики.Технология SMP будет использоваться в новых видеокартах NVIDIA линейки Pascal, создаваемых исключительно в целях улучшения виртуальной реальности.
На этой неделе компания заявила, что SMP будет поддерживаться таким игровым программным обеспечением, как движки Unreal Engine и Unity.
Технологическое новшество SMP заключается в том, что графические процессоры Pascal производят рендеринг нескольких проекций с одной точки зрения за один геометрический проход. Это позволит сберечь вычислительные ресурсы и ускорить обработку графики.
13.07.2016 10:15- Ковры в вашем доме: чистота и комфорт на расстоянии шага
- Турецкий Apple ID для семьи: как сэкономить на всех подписках сразу
- Каменная вата НГ: значение негорючей теплоизоляции
- Детское УЗИ: безопасная диагностика для здоровья вашего ребенка
- Продвижение бизнес-аккаунта в Telegram: подробная стратегия с первых шагов
