Разработчики рассказали об этапах работы над Vulcan Next

На SIGGRAPH 2016 состоялась презентация Khronos Group.
Представители этой организации рассказали подробности касательно состояния разработки Vulkan, OpenGL и OpenGL ES.
Пока нет заметных изменений по данной работе, но появилась возможность узнать о разработке Vulkan Next — новой версии API Vulkan.
В дорожной карте развития API указано, что разработчики собираются получить поддержку систем с несколькими видеокартами. Также новый проект будет лучше работать со шлемами виртуальной реальности, такими как Oculus Rift и HTC Vive, с более эффективным рендером и прямым доступом к экрану.
Кроме всего прочего, будет присутствовать разделение ресурсов между API и разделение процессов, подгрупповые инструкции, обобщённые зависимости рендерпасса, а также более строгая модель памяти.
Не перестанут разработчики работать и над основной спецификацией. Правда, пока даже ориентировочная дата выпуска спецификаций Vulkan Next не известна.
22.08.2016 17:45- Ковры в вашем доме: чистота и комфорт на расстоянии шага
- Турецкий Apple ID для семьи: как сэкономить на всех подписках сразу
- Каменная вата НГ: значение негорючей теплоизоляции
- Детское УЗИ: безопасная диагностика для здоровья вашего ребенка
- Продвижение бизнес-аккаунта в Telegram: подробная стратегия с первых шагов
